Wie wählt man texturen für die objekte in 3d studio max 2019 youtube
Inhaltsverzeichnis
- 1 Die Bedeutung von Texturwahl in 3D Studio Max 2019 YouTube
- 2 1. Die Rolle der Texturwahl
- 3 2. Erzeugen von Realismus
- 4 3. Kontext und Zielsetzung
- 5 4. Experimentieren und Ausprobieren
- 6 Bedeutung von Texturen für die Objekte
- 7 Texturarten und ihre Anwendungen
- 8 Diffuse Textur
- 9 Normalmap
- 10 Spekularmap
- 11 Ambient Occlusion Map
- 12 Displacementmap
- 13 Transparenzmap
- 14 Tipps zur Auswahl der richtigen Textur
- 15 1. Berücksichtigen Sie den Verwendungszweck der Textur
- 16 2. Beachten Sie das Material des Objekts
- 17 3. Achten Sie auf die Größe der Textur
- 18 4. Prüfen Sie die Auflösung der Textur
- 19 5. Testen Sie verschiedene Texturen
- 20 Neue Texturen in 3D Studio Max 2019 YouTube
- 21 Einleitung:
- 22 Verwendung von Texturen:
- 23 Auswahl der richtigen Texturen:
- 24 Fazit:
- 25 Vorteile einer sorgfältigen Texturenauswahl
- 26 1. Verbessertes visuelles Erscheinungsbild
- 27 2. Realistische Darstellung von Materialien
- 28 3. Steigerung der Detailgenauigkeit
- 29 4. Eine bessere Atmosphäre schaffen
- 30 Вопрос-ответ:
- 31 Wie kann man Texturen in 3D Studio Max 2019 auswählen?
- 32 Kann man in 3D Studio Max 2019 eigene Texturen erstellen?
- 33 Welche Texturen eignen sich am besten für bestimmte Objekte in 3D Studio Max 2019?
- 34 Wo kann man hochwertige Texturen für 3D Studio Max 2019 finden?
- 35 Видео:
- 36 Render to Texture Tutorial in 3ds Max
- 37 3ds Max Coloring Polygon Face With Material ID
- 38 Отзывы
Das Hinzufügen von Texturen zu Objekten in 3D Studio Max 2019 ist entscheidend, um realistische und ansprechende 3D-Modelle zu erstellen. Texturen verleihen den Objekten Farbe, Muster und Oberflächenqualität, um sie lebendig wirken zu lassen. In diesem Artikel werden wir diskutieren, wie man Texturen in 3D Studio Max 2019 YouTube auswählt.
Zuerst ist es wichtig, die richtigen Texturen für die gewünschten Objekte auszuwählen. Es gibt eine Vielzahl von Texturen zur Auswahl, wie z. B. Holz, Metall, Stein, Stoff und viele mehr. Die Wahl der richtigen Textur hängt von der Art des Objekts und dem gewünschten visuellen Effekt ab. Zum Beispiel könnten Sie für ein 3D-Modell eines Holztischs eine Holztextur wählen, um das Aussehen und die Beschaffenheit des echten Materials nachzubilden.
Um die richtigen Texturen für Ihre Objekte zu finden, können Sie eine Vielzahl von Ressourcen nutzen. Online-Texturenbibliotheken bieten oft eine große Auswahl an Texturen, die Sie herunterladen und in 3D Studio Max 2019 importieren können. Darüber hinaus können Sie auch eigene Texturen erstellen, indem Sie Fotos von realen Materialien aufnehmen und diese in 3D Studio Max 2019 bearbeiten. Dies ermöglicht es Ihnen, einzigartige Texturen zu erstellen, die speziell auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten sind.
Bei der Auswahl von Texturen ist es wichtig, auch auf deren Auflösung zu achten. Eine höhere Auflösung ermöglicht mehr Details und eine bessere Qualität der Textur, kann jedoch auch zu größeren Dateigrößen führen. Beim Erstellen von 3D-Modellen für Animationen oder Echtzeit-Renderings ist es wichtig, Texturen mit einer angemessenen Auflösung zu wählen, um eine reibungslose Leistung zu gewährleisten.
Die Bedeutung von Texturwahl in 3D Studio Max 2019 YouTube
1. Die Rolle der Texturwahl
In 3D Studio Max 2019 YouTube spielt die Wahl der Textur eine entscheidende Rolle bei der Erstellung realistischer und ansprechender 3D-Objekte. Texturierung ist der Prozess, bei dem Oberflächeneffekte auf ein 3D-Modell angewendet werden, um es fotorealistischer aussehen zu lassen.
Die Texturwahl beeinflusst das endgültige Erscheinungsbild und Gefühl eines Modells, indem sie Materialien wie Holz, Metall, Stoff oder andere Oberflächen nachahmt und deren visuelle und taktile Eigenschaften darstellt. Eine sorgfältig gewählte Textur kann das Modell lebendig wirken lassen und einen großen Unterschied in der Präsentation machen.
2. Erzeugen von Realismus
Eine realistische Texturwahl ist entscheidend, um den gewünschten Realismus in einem 3D-Objekt zu erzeugen. Durch die Verwendung von hochwertigen Bildern als Textur können Details wie Maserungen, Farbverläufe und Strukturen akkurat wiedergegeben werden. Dies erhöht die visuelle Wirkung des Modells und macht es für den Betrachter ansprechender.
Es ist wichtig, Texturen aus verschiedenen Quellen zu sammeln oder zu erstellen, um Vielfalt und Authentizität zu gewährleisten. Texturen können aus Fotos von echten Materialien oder aus speziellen Texturenbibliotheken erstellt werden, die eine breite Auswahl an Mustern und Oberflächeneffekten bieten.
3. Kontext und Zielsetzung
Die Wahl der richtigen Textur hängt von verschiedenen Faktoren ab, einschließlich des Kontexts und der Zielsetzung des 3D-Modells. Bei der Gestaltung von Innenräumen kann die Texturwahl dazu beitragen, die Atmosphäre und den Stil des Raums zu vermitteln. Ein rustikales Holzmuster kann eine gemütliche und warme Atmosphäre erzeugen, während ein glänzendes Metalldesign modern und schick wirken kann.
Zusätzlich zur Berücksichtigung des Kontexts sollten auch die beabsichtigte Verwendung des Modells und die Zielgruppe berücksichtigt werden. Die Wahl einer geeigneten Textur, die den Charakter des Modells verstärkt oder die Aufmerksamkeit auf bestimmte Details lenkt, kann dazu beitragen, eine erfolgreichere Präsentation zu erreichen.
4. Experimentieren und Ausprobieren
Die Wahl der richtigen Texturen erfordert Experimentieren und Ausprobieren. In 3D Studio Max 2019 YouTube stehen dem Benutzer eine Vielzahl von Werkzeugen und Optionen zur Verfügung, um Texturen zu kombinieren, zu bearbeiten und an das gewünschte Ergebnis anzupassen. Durch das Experimentieren mit verschiedenen Texturen und Einstellungen kann der Benutzer den gewünschten Effekt erzielen und das Modell zu einem visuellen Meisterwerk machen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Texturwahl in 3D Studio Max 2019 YouTube von großer Bedeutung ist, um realistische und ansprechende 3D-Objekte zu erstellen. Durch die gezielte Auswahl von Texturen, die den Kontext, die Zielsetzung und die visuellen Anforderungen des Modells erfüllen, kann ein beeindruckendes visuelles Ergebnis erzielt werden.
Bedeutung von Texturen für die Objekte
Texturen spielen eine entscheidende Rolle bei der Darstellung von Objekten in 3D Studio Max 2019.
Vervollständigung des Erscheinungsbildes:
Durch die Anwendung von Texturen auf Objekte können sie realistisch, lebendig und detailliert aussehen. Texturen verleihen den Oberflächen von Objekten visuelle Eigenschaften wie Farbe, Muster, Glanz, Rauheit und Transparenz.
Realistische Darstellung:
Durch die Verwendung von hochwertigen Texturen können Objekte in 3D Studio Max 2019 realistisch dargestellt werden. Wenn Texturdetails wie Kratzer, Unebenheiten oder Schmutz hinzugefügt werden, wirken die Objekte authentisch und erzeugen eine immersive visuelle Erfahrung.
Ermöglicht die Identifizierung von Objekten:
Texturen spielen auch eine wichtige Rolle bei der Identifizierung von Objekten. Durch die Anwendung von spezifischen Texturen auf verschiedene Teile eines Objekts, wie zum Beispiel Holzmaserungen für einen Tisch oder Metalltexturen für ein Auto, können sie leicht erkannt und unterschieden werden.
Stimmung und Atmosphäre:
Texturen tragen zur Schaffung der richtigen Atmosphäre und Stimmung in einer 3D-Szene bei. Durch die Verwendung von Texturen in verschiedenen Farben und Mustern können verschiedene Stile und Gefühle erzeugt werden, sei es eine warme und gemütliche Umgebung oder eine kalte und sterile Umgebung.
Erleichtert die Interaktion:
Durch die Verwendung von Texturen können Benutzer eine visuelle Interaktion mit den Objekten in 3D-Modellen herstellen. Durch das Hinzufügen von Texturen auf Knöpfe, Schalter oder Symbole können die Benutzer intuitiv verstehen, wie sie mit den Objekten interagieren können.
Betonung von Details:
Durch die Verwendung von speziellen Texturen können bestimmte Details an Objekten hervorgehoben werden. Zum Beispiel können Texturen verwendet werden, um Spuren von Abnutzung oder Alterung auf einem Gebäude darzustellen und somit die Geschichte und den Charakter des Objekts zu betonen.
Texturarten und ihre Anwendungen
Diffuse Textur
Die diffuse Textur ist die häufigste Art von Textur in der 3D-Modellierung. Sie bestimmt die Grundfarbe eines Objekts und gibt ihm seine Gesamtdarstellung. Die diffuse Textur kann verwendet werden, um den Grundton eines Materials wie Holz, Stoff oder Metall darzustellen.
Normalmap
Eine Normalmap ist eine Textur, die verwendet wird, um die Oberfläche eines Modells detaillierter und realistischer darzustellen. Durch Hinzufügen von Höheninformationen zur Textur können Licht und Schatten realistisch simuliert werden. Normalmaps werden häufig verwendet, um Details wie Falten in Kleidung oder Rillen in Oberflächen darzustellen.
Spekularmap
Die Spekularmap bestimmt, wie ein Material das einfallende Licht reflektiert. Sie wird verwendet, um den Glanz und die Reflexionseigenschaften eines Objekts festzulegen. Eine höhere Intensität der Spekularmap erzeugt einen stärkeren Glanz, während eine niedrigere Intensität zu einer matten Oberfläche führt. Spekularmaps werden oft für metallische Materialien verwendet, um den metallischen Glanz darzustellen.
Ambient Occlusion Map
Die Ambient Occlusion Map wird verwendet, um Schatten in den Ecken und Kanten von Objekten darzustellen. Sie simuliert die Absorption von Licht in schwer zugänglichen Bereichen und erzeugt einen realistischen Eindruck von Tiefe und Dimensionalität. Ambient Occlusion Maps werden häufig verwendet, um die Darstellung von Schmutz, Staub oder Verschmutzung auf Objekten zu verbessern.
Displacementmap
Die Displacementmap erzeugt eine Tiefendarstellung der Textur und kann verwendet werden, um Oberflächenstrukturen wie Risse, Unebenheiten oder Erhebungen darzustellen. Durch Anpassung der Intensität der Displacementmap können dreidimensionale Effekte erzielt werden, die das Aussehen eines Objekts wesentlich verändern können. Displacementmaps werden oft für organische Materialien wie Haut, Stein oder Felsen verwendet.
Transparenzmap
Die Transparenzmap bestimmt den Grad der Transparenz eines Objekts. Sie wird verwendet, um Löcher, Fenster oder andere durchscheinende Teile eines Modells darzustellen. Eine höhere Intensität der Transparenzmap erzeugt eine höhere Durchsichtigkeit, während eine niedrigere Intensität die undurchsichtigen Teile des Objekts stärker betont. Transparenzmaps werden oft für Glas, Wasser oder Blätter verwendet.
Es gibt noch viele weitere Arten von Texturen, die in der 3D-Modellierung verwendet werden können, um unterschiedliche Optiken und Oberflächeneigenschaften zu erzeugen. Die Auswahl der richtigen Texturart hängt von der gewünschten Darstellung des Objekts und seinen materialbezogenen Eigenschaften ab.
Tipps zur Auswahl der richtigen Textur
1. Berücksichtigen Sie den Verwendungszweck der Textur
Bevor Sie eine Textur auswählen, sollten Sie den Verwendungszweck des Objekts berücksichtigen. Überlegen Sie, ob die Textur realistisch, stilisiert oder abstrakt sein soll. Je nach Verwendungszweck kann eine andere Textur geeignet sein.
2. Beachten Sie das Material des Objekts
Das Material des Objekts kann ebenfalls die Auswahl der richtigen Textur beeinflussen. Wenn das Objekt beispielsweise aus Holz besteht, könnte eine Holztextur geeignet sein. Bei einem metallischen Material könnte eine entsprechende Metalltextur passend sein.
3. Achten Sie auf die Größe der Textur
Die Größe der Textur spielt ebenfalls eine Rolle. Eine zu kleine Textur kann pixelig erscheinen, während eine zu große Textur unnötig viel Speicherplatz in Anspruch nimmt. Wählen Sie eine Textur, die zur Größe des Objekts passt und Details gut darstellen kann.
4. Prüfen Sie die Auflösung der Textur
Überprüfen Sie die Auflösung der Textur, um sicherzustellen, dass sie hoch genug ist, um Details angemessen darzustellen. Eine niedrige Auflösung kann zu unscharfen Texturen führen, während eine hohe Auflösung für scharfe und klare Texturen sorgt.
5. Testen Sie verschiedene Texturen
Es kann hilfreich sein, verschiedene Texturen auszuprobieren, um die beste Option für Ihr Projekt zu finden. Spielen Sie mit unterschiedlichen Farben, Mustern und Strukturen, um eine Textur zu wählen, die das gewünschte Erscheinungsbild erzielt.
Insgesamt ist es wichtig, bei der Auswahl der richtigen Textur den Verwendungszweck, das Material, die Größe, die Auflösung und verschiedene Optionen zu berücksichtigen. Durch sorgfältiges Abwägen dieser Faktoren können Sie eine Textur wählen, die Ihr 3D-Objekt optimal ergänzt.
Neue Texturen in 3D Studio Max 2019 YouTube
Einleitung:
In 3D Studio Max 2019 können Sie neue Texturen verwenden, um Ihren Objekten ein realistisches Aussehen zu verleihen. Diese Texturen helfen dabei, Oberflächen wie Holz, Metall, Glas oder Stoff detailgetreu darzustellen. Durch das Hinzufügen von Texturen können Sie Ihren 3D-Modellen eine zusätzliche Dimension und Tiefe geben.
Verwendung von Texturen:
Um neue Texturen in 3D Studio Max 2019 zu verwenden, müssen Sie zunächst die gewünschte Textur herunterladen oder erstellen und in das Programm importieren. Anschließend können Sie die Textur auf das gewünschte Objekt in Ihrem Arbeitsbereich anwenden.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Texturen auf Objekte anzuwenden. Sie können die Textur entweder direkt auf das Objekt ziehen und ablegen oder das Material-Editorfenster öffnen und die Textur dort auswählen. Im Material-Editor können Sie auch weitere Einstellungen wie Farbton, Helligkeit und Glanz festlegen, um das gewünschte Aussehen der Textur zu erzielen.
Auswahl der richtigen Texturen:
Die Auswahl der richtigen Texturen für Ihre Objekte in 3D Studio Max 2019 ist entscheidend, um ein realistisches Erscheinungsbild zu erzielen. Je nach Art des Objekts sollten Sie Texturen auswählen, die dem realen Material ähneln. Für Holzobjekte zum Beispiel können Sie Texturen verwenden, die die Maserung und Farbvariationen von Holz imitieren.
Sie sollten auch darauf achten, dass die Auflösung der Texturen ausreichend hoch ist, um ein scharfes Bild zu erzeugen. Texturen mit niedriger Auflösung können pixelig aussehen und die Qualität Ihres Projekts beeinträchtigen. Idealerweise sollten Sie hochauflösende Texturen verwenden, um optimale Ergebnisse zu erzielen.
Fazit:
Die Verwendung neuer Texturen in 3D Studio Max 2019 ermöglicht es Ihnen, Ihren Objekten eine realistische Oberfläche zu verleihen. Durch die Auswahl und Anwendung der richtigen Texturen können Sie Ihre 3D-Modelle zum Leben erwecken und beeindruckende Renderings erstellen. Experimentieren Sie mit verschiedenen Texturen und Einstellungen, um das gewünschte Aussehen Ihrer Objekte zu erzielen.
Vorteile einer sorgfältigen Texturenauswahl
Die sorgfältige Auswahl von Texturen für Objekte in 3D Studio Max 2019 kann eine Vielzahl von Vorteilen bieten. Eine durchdachte Texturenauswahl ermöglicht es, das Erscheinungsbild der Objekte zu verbessern und ein realistisches Aussehen zu erzielen.
1. Verbessertes visuelles Erscheinungsbild
Indem man Texturen sorgfältig auswählt, kann man sicherstellen, dass Objekte realistisch wirken und eine hohe visuelle Qualität aufweisen. Durch die Wahl passender Texturen wird die Oberfläche von Objekten lebendig und es entsteht ein ansprechendes Erscheinungsbild.
2. Realistische Darstellung von Materialien
Die Auswahl passender Texturen ermöglicht es, verschiedene Materialien realistisch darzustellen. Ob Holz, Metall, Glas oder Stoff – mit der richtigen Textur kann man die Oberfläche eines Objekts so gestalten, dass sie dem gewünschten Material entspricht. Dies trägt dazu bei, dass die Objekte in der 3D-Szene glaubwürdig wirken.
3. Steigerung der Detailgenauigkeit
Die Wahl der richtigen Texturen ermöglicht es, die Detailgenauigkeit von Objekten zu erhöhen. Durch den geschickten Einsatz von Texturdetails wie zum Beispiel Kratzern, Schmutz oder Abnutzungsspuren kann man Objekte realistischer gestalten und ihnen eine gewisse Authentizität verleihen.
4. Eine bessere Atmosphäre schaffen
Durch die sorgfältige Auswahl von Texturen kann man eine bestimmte atmosphärische Stimmung erzeugen. Indem man passende Texturen nutzt, um zum Beispiel Gras, Bäume oder Gebäude zu gestalten, kann man eine bestimmte Umgebung oder Szenerie in der 3D-Welt schaffen. Dadurch wird die Immersion des Betrachters erhöht und die Darstellung wirkt lebendiger.
Insgesamt bietet eine sorgfältige Texturenauswahl in 3D Studio Max 2019 eine Vielzahl von Vorteilen. Dies reicht von einem verbesserten visuellen Erscheinungsbild über die realistische Darstellung von Materialien bis hin zur Steigerung der Detailgenauigkeit und der Schaffung einer bestimmten Atmosphäre. Die Auswahl der richtigen Texturen ist daher ein wichtiger Schritt bei der Erstellung von hochwertigen 3D-Objekten.
Вопрос-ответ:
Wie kann man Texturen in 3D Studio Max 2019 auswählen?
Um Texturen in 3D Studio Max 2019 auszuwählen, müssen Sie zunächst die gewünschte Textur in der Materialbibliothek finden. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die gewünschte Textur und wählen Sie „Zum Material hinzufügen“. Dadurch wird die Textur zum ausgewählten Material hinzugefügt und kann auf Objekte angewendet werden.
Kann man in 3D Studio Max 2019 eigene Texturen erstellen?
Ja, in 3D Studio Max 2019 können Sie eigene Texturen erstellen. Dazu können Sie entweder Texturen aus vorhandenen Bildern erstellen oder Texturen mithilfe von Shader- und Musterwerkzeugen erstellen. Es gibt auch eine Vielzahl von Voreinstellungen für Texturen, die Sie anpassen können, um Ihren eigenen einzigartigen Look zu erzielen.
Welche Texturen eignen sich am besten für bestimmte Objekte in 3D Studio Max 2019?
Die Wahl der besten Texturen für bestimmte Objekte in 3D Studio Max 2019 hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie z. B. dem gewünschten Aussehen des Objekts, der Art des Materials, aus dem das Objekt besteht, und dem Beleuchtungsszenario. Im Allgemeinen sollten realistisch aussehende Texturen für organische Objekte verwendet werden, während glatte, einheitliche Texturen für glatte Oberflächen wie Metall oder Glas geeignet sind. Es empfiehlt sich auch, verschiedene Texturen auszuprobieren und das Aussehen des Objekts anzupassen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
Wo kann man hochwertige Texturen für 3D Studio Max 2019 finden?
Es gibt verschiedene Quellen, um hochwertige Texturen für 3D Studio Max 2019 zu finden. Sie können kommerzielle Texturen von Websites kaufen, die sich auf 3D-Grafiken spezialisiert haben. Es gibt auch viele kostenlose Texturen, die in öffentlichen Texturen-Bibliotheken verfügbar sind. Darüber hinaus können Sie Ihre eigenen Texturen erstellen oder vorhandene Texturen anpassen, um das gewünschte Aussehen Ihrer Objekte zu erzielen.
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Отзывы
Lukas Schmidt
Als erfahrener 3D-Studio-Max-Benutzer finde ich den YouTube-Kanal „Wie wählt man Texturen für die Objekte in 3D Studio Max 2019“ äußerst informativ. Die Wahl der Texturen für meine 3D-Objekte war immer eine Herausforderung für mich, aber dank der Tipps und Anleitungen in den Videos habe ich meine Fähigkeiten verbessert. Die detaillierten Erklärungen helfen mir, die verschiedenen Arten von Texturen zu verstehen und wie sie auf meine Objekte angewendet werden können. Ich schätze auch die Vielfalt der gezeigten Texturen, die mir ermöglichen, meinen Projekten einen individuellen Look zu verleihen. Insgesamt hat dieser YouTube-Kanal meine Arbeit mit 3D Studio Max bereichert und ich kann es kaum erwarten, weitere Videos anzuschauen. Vielen Dank an den Schöpfer dieses Kanals für die wertvollen Informationen und die Mühe, sie mit der Community zu teilen.
Lena Becker
Ich finde diese Artikel sehr hilfreich. Als Frau interessiere ich mich für die Erstellung von 3D-Objekten und die Auswahl der Texturen in 3D Studio Max 2019. Es ist beeindruckend zu sehen, wie viele Möglichkeiten es gibt, um Texturen für verschiedene Materialien zu wählen. Die Erklärungen in dem Video auf YouTube sind sehr klar und einfach zu verstehen. Ich habe selbst schon einige Projekte mit 3D-Objekten gemacht und die Tipps und Tricks aus dem Video angewendet. Es ist wirklich erstaunlich, wie eine gut gewählte Textur ein Objekt zum Leben erwecken kann. Ich bin froh, dass es Ressourcen wie dieses Video gibt, die mir helfen, meine Fähigkeiten in 3D-Design weiterzuentwickeln. Vielen Dank für die Bereitstellung solcher nützlichen Informationen!
Benjamin Weber
Ich finde diese Artikel sehr hilfreich! Als Mann interessiere ich mich für 3D-Design und speziell für Texturen in 3D Studio Max. Es gibt so viele Möglichkeiten, Texturen auszuwählen und diese zu den Objekten hinzuzufügen. In diesem Artikel habe ich gelernt, wie man verschiedene Arten von Texturen erstellt, wie Holz, Metall und Stoff. Die Tipps und Tricks waren sehr gut erklärt und leicht zu verstehen. Ich bin begeistert, dass ich diese Techniken jetzt in meinen eigenen Projekten anwenden kann. Dankeschön für diese nützlichen Informationen!
Laura Schneider
Diese YouTube-Tutorial-Serie zu 3D Studio Max 2019 ist fantastisch! Als Frau interessiere ich mich sehr für das Grafikdesign und 3D-Modellierung. Die Erklärungen sind klar und verständlich, und ich habe bereits viel über die Auswahl von Texturen für Objekte gelernt. Es ist erstaunlich, wie viel Detailarbeit notwendig ist, um ein realistisches Erscheinungsbild zu erreichen. Die verschiedenen Texturen wie Holz, Metall und Stoff erzeugen unterschiedliche Effekte und verleihen den Objekten eine einzigartige Ästhetik. Dank dieser Tutorials fühle ich mich viel selbstbewusster im Umgang mit 3D Studio Max und kann meine eigenen Projekte mit Leichtigkeit umsetzen. Vielen Dank an den Youtuber, der diese Serie produziert hat! Ich hoffe, dass es in Zukunft noch mehr informative Tutorials geben wird. Weiter so!